Aandachtspunten:
-Afspraak maken met Eric Velleman -> problemen van blinden onderzoeken
=Structurele problemen aanpakken
-Online communities voor blinden bezoeken
-Nadenken over het contrapunt “Groot/Klein” <–> “Overzicht/Detail”
Bekijken:
-SPORE (maker: will wright) -> de manier waarop er omgegaan wordt met detail
-Audiogames.net -> article -> recources
Vragen:
-Moet een zui traploos zijn?
Ideeen:
-Hint van wat de volgende stap gaat worden?
-Relatieve interfacing -> vertroebeling = wat wordt de belangrijkste functie op dat moment?
-Clustering: Clusters van geluidsbronnen -> opsplitsen naar losse geluidsbronnen / mixertracks
-iPhone concepten
Kernwoorden voor onderzoek:
-predikaatlogica
-semantiek
-tekentaal in geluiden (earcons / audio icons)